{"id":1985,"date":"2025-12-18T10:15:25","date_gmt":"2025-12-18T09:15:25","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/?p=1985"},"modified":"2025-12-18T10:39:05","modified_gmt":"2025-12-18T09:39:05","slug":"discurso-de-inauguracion-de-nuestro-museo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/museo\/discurso-de-inauguracion-de-nuestro-museo\/","title":{"rendered":"Discurso de inauguraci\u00f3n de nuestro Museo"},"content":{"rendered":"\n<p>Se ha hecho de rogar, pero ya tenemos el v\u00eddeo del <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/museo\/el-rector-de-la-urjc-inaugura-nuestro-museo\/\" data-type=\"post\" data-id=\"1338\">acto inaugural de nuestro Museo de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos<\/a>, que tuvo lugar el pasado 28 de febrero. Recordemos que este evento estuvo presidido por el entonces Rector de la Universidad Rey Juan Carlos, Javier Ramos, el entonces Director de la Escuela T\u00e9cnica Superior de Ingenier\u00eda Inform\u00e1tica y actual Rector, Abraham Duarte, y el Comisario del Museo, \u00c1ngel Serrano.<\/p>\n\n\n\n<p>La parte protocolaria de la inauguraci\u00f3n, con diversos discursos, no alcanz\u00f3 los 25 minutos en total y la hemos dividido por comodidad en dos v\u00eddeos que os presentamos a continuaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Inauguraci\u00f3n del Museo de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos de la ETSII (URJC) [primera parte]\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IXPY43lMQhw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Inauguraci\u00f3n del Museo de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos de la ETSII (URJC) [segunda parte]\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aWV-BHW6w78?start=1&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, os dejamos el discurso inaugural pronunciado por \u00c1ngel Serrano:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Rector de la Universidad Rey Juan Carlos, director de la Escuela T\u00e9cnica Superior de Ingenier\u00eda Inform\u00e1tica, subdirectores y coordinadores acad\u00e9micos, resto de autoridades acad\u00e9micas, miembros del profesorado, estudiantes, amigos:<\/p>\n\n\n\n<p>Es para m\u00ed un honor celebrar con todos vosotros la inauguraci\u00f3n oficial del Museo de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos de la ETSII.<\/p>\n\n\n\n<p>Quisiera empezar estas palabras dando las gracias a muchas personas que me han ayudado a llegar hasta aqu\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jos\u00e9 Mar\u00eda Cavero, anterior director de la Escuela, y Abraham Duarte, director actual, por confiar en m\u00ed para llevar a cabo este proyecto.<\/li>\n\n\n\n<li>Tambi\u00e9n a diferentes coordinadores acad\u00e9micos de infraestructuras: Isaac Mart\u00edn, Jaime Urquiza y Pedro Paredes.<\/li>\n\n\n\n<li>Mis estudiantes Christian Fabian D\u00edaz y Alejandro Vargas.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero, sobre todo, quisiera expresar mi m\u00e1ximo agradecimiento a los donantes, porque todos los objetos que pueden contemplarse aqu\u00ed han sido donados altruistamente por profesores, estudiantes, la Escuela, la Universidad, o incluso por personas an\u00f3nimas que pasaban por aqu\u00ed o vieron alg\u00fan mensaje en redes sociales.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La idea de crear este Museo surgi\u00f3 en el equipo de direcci\u00f3n de la Escuela all\u00e1 por 2013\/2014. El profesor C\u00e9sar C\u00e1ceres, hoy Vicerrector, empez\u00f3 de manera informal a recopilar viejos ordenadores que iba acumulando en su despacho. Yo tom\u00e9 el testigo en febrero de 2019, hace exactamente 6 a\u00f1os, cuando la Escuela me encarg\u00f3 formalmente montar este Museo.<\/p>\n\n\n\n<p>Los inicios fueron muy lentos, ya que apenas ten\u00edamos objetos. Era necesario conseguir donaciones, con lo que hubo que emplearse a fondo para hacer publicidad. Me acuerdo de un hombre que me llam\u00f3 un viernes 28 de julio, con la universidad desierta, justo cuando ya me estaba yendo de vacaciones. Me dijo que estaba haciendo limpieza en su trastero, y que, o iba a recoger unos ordenadores antiguos o los tiraba a la basura. Por supuesto, fui a por ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>Evidentemente, no podemos olvidar la pandemia. De un d\u00eda para otro, nos informaron de que se iba a producir una suspensi\u00f3n temporal de las actividades docentes, en principio por unos d\u00edas. Estuve a\u00f1o y medio sin pisar el despacho. Al regresar, me encontr\u00e9 una bolsa llena de videojuegos, algunos con unas cajas ilustradas realmente notables, pero sin informaci\u00f3n de qui\u00e9n los hab\u00eda donado. Dos a\u00f1os despu\u00e9s, me enter\u00e9 de casualidad de que ell donante an\u00f3nimo era un profesor del grado de Videojuegos. \u00a1Muchas gracias, David Mar\u00eda!<\/p>\n\n\n\n<p>Fue a partir de 2022 cuando el Museo empez\u00f3 a tomar forma. Con la ayuda de Alejandro, mi estudiante, empezamos a recuperar algunos ordenadores estropeados. Uno de ellos era un PC de primeros de los 80, con una disquetera de 5 \u00bc\u201d. Desmontamos la disquetera para limpiarla. En algunas ocasiones, una simple limpieza y un repaso a las conexiones es suficiente para devolver a la vida un ordenador. Al desmontarla, nos llevamos una grand\u00edsima sorpresa. En la ranura en la que se introducen los disquetes encontramos la fotograf\u00eda de una joven, con un peinado ochentero, sonriendo a la c\u00e1mara. Esta fotograf\u00eda hab\u00eda permanecido oculta unos 40 a\u00f1os, sin ver la luz, hasta que nosotros la sacamos. No hab\u00eda ninguna indicaci\u00f3n sobre la identidad de la joven misteriosa. Quiz\u00e1 nunca la sepamos.<\/p>\n\n\n\n<p>En 2023, incluso antes de tener la exposici\u00f3n montada, empezamos ya a hacer actividades de cara al p\u00fablico, por ejemplo, las jornadas de m\u00e1quinas encendidas de los <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/actividades\/etsii-job-days-2023\/\" data-type=\"post\" data-id=\"95\">ETSII Job Days<\/a> o de la <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/actividades\/jornada-de-maquinas-encendidas-semana-de-la-ciencia-2023\/\" data-type=\"post\" data-id=\"330\">Semana de la Ciencia<\/a>. En 2024, participamos con una <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/actividades\/charla-invitada-en-la-gamegen-9\/\" data-type=\"post\" data-id=\"359\">charla invitada en la GameGen<\/a>, el evento organizado por estudiantes de Videojuegos. Tambi\u00e9n estuvimos en la <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/actividades\/jornada-de-puertas-abiertas-de-la-urjc\/\" data-type=\"post\" data-id=\"393\">jornada de puertas abiertas para futuros estudiantes y familias<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo parec\u00eda a punto y preparado. Hasta que lleg\u00f3 el momento de instalar las vitrinas. Estaban almacenadas y montadas en el s\u00f3tano de este Aulario III, y solo hac\u00eda falta subirlas a la planta en la que nos encontramos. No pod\u00edamos prever que se estropear\u00eda el ascensor del edificio, que se necesitar\u00eda pedir un repuesto que nos retrasar\u00eda casi un a\u00f1o entero. Finalmente, el repuesto lleg\u00f3, se subieron las vitrinas y el montaje se termin\u00f3 el pasado diciembre.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes incluso de terminar la instalaci\u00f3n, <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/visitas\/primera-visita-guiada-a-nuestro-museo\/\" data-type=\"post\" data-id=\"492\">empezamos a recibir visitas de estudiantes de Secundaria<\/a>. Hasta la fecha, han pasado por aqu\u00ed m\u00e1s de 100 estudiantes de 4.\u00ba de ESO y Bachillerato de 9&nbsp;centros educativos de nuestro entorno.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta misma semana, nos vinieron a conocer los <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/museo\/visita-de-profesores-de-la-universita-dellaquila\/\" data-type=\"post\" data-id=\"1294\">primeros visitantes internacionales<\/a>, un grupo de profesores de una universidad italiana.<\/p>\n\n\n\n<p>Con todas estas actividades realizadas hasta el momento, el Museo estaba inaugurado <em>de facto<\/em>. \u00bfQu\u00e9 es lo que cambia hoy?<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy se cierra la etapa de preparaci\u00f3n del Museo, que tantos a\u00f1os y esfuerzo ha costado, pero esto no es el final: es el comienzo de una nueva etapa. La exposici\u00f3n nace con vocaci\u00f3n de ser permanente y seguir\u00e1 creciendo y renov\u00e1ndose. Como dec\u00eda el f\u00edsico h\u00fangaro Dennis Gabor, al que conozco muy bien por mi etapa de tesis doctoral, \u201cno se puede predecir el futuro, pero podemos inventarlo\u201d. Efectivamente, hoy se inicia un camino en el que nuestro Museo lo tiene todo para inventar su futuro. \u00bfC\u00f3mo ser\u00e1 el Museo de aqu\u00ed a unos a\u00f1os?<\/p>\n\n\n\n<p>El a\u00f1o pasado tuve la oportunidad de asistir al 20 aniversario del <a href=\"https:\/\/mhi.ws.fi.upm.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Museo Hist\u00f3rico de la Inform\u00e1tica de la Polit\u00e9cnica<\/a>, que recomiendo visitar. A su lado, el nuestro es un Museo modesto, pero \u00a1es que nos llevan 20 a\u00f1os de ventaja! Para el 2045 por edad ya me habr\u00e9 jubilado, o estar\u00e9 a punto, pero desde luego estoy seguro de que dispondremos de m\u00e1s medios materiales y humanos que hoy no podemos ni imaginar.<\/p>\n\n\n\n<p>La importancia de un Museo dedicado a la historia de la Inform\u00e1tica y de los Videojuegos es fundamental. Se trata de disciplinas que han transformado nuestra sociedad y han impactado en la cultura.<\/p>\n\n\n\n<p>El mes pasado se cumpl\u00edan <a href=\"https:\/\/blogs.etsii.urjc.es\/museo\/historia\/se-cumplen-50-anos-de-una-portada-historica\/\" data-type=\"post\" data-id=\"636\">50 a\u00f1os de la portada de la revista \u201cPopular Electronics\u201d<\/a>, orientada a entusiastas de la electr\u00f3nica. En aquella revista se inclu\u00eda un art\u00edculo sobre el ordenador Altair 8800, que se vend\u00eda por piezas para que cada uno se lo montara en su casa. No fue el primer ordenador de estas caracter\u00edsticas, pero s\u00ed el que tuvo m\u00e1s \u00e9xito. Sin embargo, no ten\u00eda teclado, ni monitor. Solo dispon\u00eda de unos interruptores y de unas lucecitas. Por aquel entonces, un par de desconocidos decidieron montar una empresa para proveer de software al nuevo ordenador. Esos j\u00f3venes se llamaban Bill Gates y Paul Allen y su empresa, Microsoft.<\/p>\n\n\n\n<p>Solo un a\u00f1o despu\u00e9s, en 1976, se fundar\u00eda otra empresa, orientada a crear ordenadores, y que hoy conocemos todos: Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne crearon Apple.<\/p>\n\n\n\n<p>La revoluci\u00f3n inform\u00e1tica hab\u00eda comenzado. En la <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/West_Coast_Computer_Faire\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Feria de los Ordenadores de la Costa Oeste<\/a> celebrada en San Francisco en 1977, miles de entusiastas hicieron cola para conocer de primera mano ordenadores como el Apple II o el Commodore PET, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<p>Sorprendentemente, tambi\u00e9n en 1977, <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Olsen\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ken Olsen<\/a>, uno de los fundadores de la empresa Digital, una de las grandes compa\u00f1\u00edas inform\u00e1ticas desde finales de los a\u00f1os 50, lleg\u00f3 a decir que no ve\u00eda ning\u00fan motivo por el cual un particular querr\u00eda tener un ordenador en su casa. Aunque parece ser que se refer\u00eda m\u00e1s bien a tener hogares automatizados y controlados por ordenador, cualquiera de las dos interpretaciones de sus palabras se demostrar\u00eda err\u00f3nea.<\/p>\n\n\n\n<p>50 a\u00f1os despu\u00e9s, vivimos rodeados de ordenadores. Llevamos uno en nuestros bolsillos. Los utilizamos en nuestros trabajos. Y tambi\u00e9n para conectarnos y relacionarnos. Y para el ocio, no podemos olvidarnos de los videojuegos. Seg\u00fan datos de AEVI, la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos, en 2023 el sector de los videojuegos factur\u00f3 en Espa\u00f1a m\u00e1s de 2.300 millones de \u20ac, con un incremento interanual superior al 16 %.<\/p>\n\n\n\n<p>Para entender la importancia de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos en la actualidad, es fundamental conocer su pasado y su evoluci\u00f3n. Saber de d\u00f3nde venimos para saber d\u00f3nde estamos y ad\u00f3nde vamos. Las nuevas generaciones no saben que antes los ratones ten\u00edan una bola, o que el icono de \u201cGuardar\u201d representa un disquete de 3 \u00bd\u201d. Tampoco pueden imaginarse un mundo en el que no exist\u00eda Internet, ni redes sociales. Nuestra misi\u00f3n como Museo es explic\u00e1rselo.<\/p>\n\n\n\n<p>Para terminar, quisiera decir unas palabras de \u00e1mbito m\u00e1s personal. Quer\u00eda dedicar este Museo a una persona muy especial. Gracias a \u00e9l, me vi siempre rodeado de ordenadores. Mi primer contacto, a los 9 a\u00f1os, fue con un Commodore 64, con el que aprend\u00ed a programar en Basic y con el que tambi\u00e9n pas\u00e9 muchas horas jugando a videojuegos. Luego tuvimos un PC con Windows 2, y luego otro con Windows 95, ordenador, por cierto, con el que nos empezamos a conectar a Internet con un m\u00f3dem de 14k, bloqueando las llamadas de tel\u00e9fono, cuando no hab\u00eda ADSL ni tarifa plana. Hoy ser\u00eda una persona muy diferente si no hubiera podido disfrutar de todos estos ordenadores. S\u00e9 que desde ah\u00ed arriba me estar\u00e1s viendo. Va por ti, Pap\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Muchas gracias.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se ha hecho de rogar, pero ya tenemos el v\u00eddeo del acto inaugural de nuestro Museo de la Inform\u00e1tica y los Videojuegos, que tuvo lugar el pasado 28 de febrero. 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