Archivo mensual: mayo 2022

BRAZO ARTICULADO 0

BRAZO ARTICULADO

Introducción Nuestro objetivo para este proyecto era la construcción de un brazo robot controlado mediante Arduino, que pudiese coger pequeños objetos de peso reducido, desplazarlos y soltarlos en otro lugar cercano. Para ello debía...

Gameduino Advance 0

Gameduino Advance

Introducción al proyecto Cuando comenzamos a plantearnos de qué queríamos que tratase nuestro proyecto, caímos en el enfoque de planteamiento más común: eficiencia y utilidad. Estuvimos unos días dándole vueltas sin llegar a ninguna...

Alarma Inteligente 0

Alarma Inteligente

Ángel Villafuertes, Daniel Foronda y Ignasi Henales. Introducción El proyecto que hemos elegido es una alarma implementada en Arduino, la cual contiene una pantalla LCD para que nos dé retroalimentación sobre cómo estamos operando...

CoDeck: teclado de macros 0

CoDeck: teclado de macros

Evolución El proyecto partía de la idea de construir un teclado de atajos, es decir un pequeño teclado para el que el usuario puede asignar un atajo de teclado a cada una de las...

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Control de Aforos (Grupo 16)

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: IDEA PRINCIPAL: – Nuestro objetivo principal desde el primer momento, fue desarrollar un proyecto que sea de utilidad en los tiempos que corren. Con esta idea en mente, empezamos a valorar...

PONG 0

PONG

Ruben Martinez y Miguel Morales. Grupo 6 Introducción Este proyecto esta basado en el clásico juego del PONG, creado en el año 1972 por la empresa Atari, fue el primer videojuego de éxito comercial....

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Cart-O-Matic

Introducción Cart-O-Matic es un dispensador automático de cartas. Este producto permite realizar, con una interacción rápida y sencilla, realizar un reparto de tantas cartas como se desee a una serie de jugadores dispuestos en...

Cubo de LEDs 0

Cubo de LEDs

Ángel Hernanz, Javier Martín y Yolanda Cobo. Grupo 3 Introducción Cuando se nos asignó este proyecto para la asignatura de , comenzamos a pensar y buscar posibles trabajos a realizar que fuesen diferentes y,...

Sistema de cuidado de plantas automático 0

Sistema de cuidado de plantas automático

Este proyecto de la asignatura Sistemas Empotrados y de Tiempo Real correspondiente al curso 21/22, ha sido realizado por el Grupo 15, cuyos integrantes son: Michele di Fede María Peña Ramos David Santamaría Rubio...

WorthEat 0

WorthEat

Nunca desperdiciar comida fue tan difícil. MOTIVACIÓN Al recibir las instrucciones de la práctica y conocidos los grados de libertad, planteamos una serie de objetivos que el equipo esperaba de este proyecto. En primer...