Categoría: Proyectos

Juego Simon Dice 0

Juego Simon Dice

GRUPO 8 Formado por los integrantes: Introducción Nuestra idea es crear un juego parecido al ya conocido Simon Dice, consistirá en interactuar con una secuencia de luces en distintos modos de juego que comentaremos a...

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DARDUINO

GRUPO 10 Formado por los integrantes: INTRODUCCIÓN Darduino surge por el afán de encontrar un juego fácil de montar para aquellas reuniones sociales, donde un grupo de amigos necesita un juego con el que...

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BUBBLE MASTER

Grupo 05: ÍNDICE INTRODUCCIÓN El proyecto «Bubble Master» surge con el propósito de combinar la diversión de las burbujas con la tecnología Arduino, ofreciendo una experiencia interactiva y creativa. La idea principal consiste en...

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HUNDIR LA FLOTA

Jorge Suela Martín Víctor Elvira Monsalve Pablo Marinas Barba Enrique Conde del Castillo ÍNDICE  En el proyecto a realizar, decidimos diseñar una consola retro en la cual se pudiese jugar al mítico videojuego de...

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SISTEMA DE AUTENTICACIÓN EN UNA PUERTA

Este proyecto ha sido realizado por Oleksandr Yatsentyuk, Alejandro González Luzuriaga y Loreto Uzquiano Esteban. ÍNDICE INFORMACIÓN GENERAL Nuestro proyecto consiste en un sistema de triple autenticación para abrir una puerta. Los tres niveles...

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Robot Equilibrista

Objetivos De forma general el objetivo era diseñar un circuito dentro de un robot que, de forma independiente, sin tener que estar conectado a un ordenador, fuera capaz de, por medio de la rotación...

Imagen del proyecto 0

Vertical Plotter

1. Introducción Objetivos Después de realizar una exhaustiva búsqueda creativa en el blog de la asignatura y en internet en general, el equipo llegó a un consenso sobre el objetivo principal del proyecto: Concebir,...

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Pokémon con NFCs

Introducción El objetivo de este proyecto es crear una máquina que permita jugar a un juego como Pokémon. Las partidas son de un jugador contra otro jugador. La principal innovación de este sistema es...

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Máquina expendedora pokemon

INTRODUCCIÓN Como sistema a diseñar y construir, escogimos una máquina expendedora. A lo largo del proyecto fuimos cambiando un poco el diseño para cubrir necesidades que iban surgiendo. La máquina expendedora consta de 9...

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Lector de tarjetas

Realizado por Lucas Rodríguez Bravo, Rodrigo Dueñas Herrero y Lucía Álvarez Blázquez 1-              Objetivos y planteamiento del proyecto La primera idea que se tuvo a la hora de plantear el proyecto fue realizar un...