Archivo mensual: mayo 2023

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Arduino – Maching Learning

Authors: Jaime Rueda Carpintero, Cristian Fernando Calva Troya, Luis Ovejero Martín and Valery Isabel Cortez Fernández. 1. Introduction The project consists in a clasificator of tools, able to classify 4 types of tools: nut,...

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Mini Basket

Objetivos Construir un estadio para jugar partidas de “mini baloncesto”, con una canasta y una pantalla que muestre un menú inicial y lo que va pasando en una partida (cuenta atrás y puntuación). Nos hemos...

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RELOJ DIGITAL CON SENSOR DE TEMPERATURA Y HUMEDAD

Autores: Daniel García Marín, Pablo Hortelano Romero, Fernando Peñas Jaramillo, Joan Trujillo Fernández.  Este proyecto pertenece a la práctica final de la asignatura de Diseño de Sistemas Empotrados de Tiempo Real en el curso...

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Tres en raya

Autores: Introducción En esta memoria explicaremos todo lo necesario para saber cómo hemos realizado nuestro proyecto, el clásico juego de 3 en raya. Nos decidimos por hacer este proyecto, porque nos pareció algo bastante...

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PiXel Tetris

Realizado por Grupo 17. Jesús Arellano Barreda y Adrián Moracho Arandilla Introducción El objetivo principal del proyecto era explorar las posibilidades creativas y técnicas que ofrece el uso de una matriz 8×8 RGB, para...

Caja registradora 0

Caja registradora inteligente

Autores: Jorge Lozoya Astudillo, Alejandro Pradas Liquete y Raúl Sanz Cuesta Introducción: Ideas y Objetivos Uno de los requisitos que queríamos que tuviera nuestro proyecto es que fuera algo cotidiano, algo que se utilizase...

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SNAKE CON ARDUINO

INTRODUCCIÓN, IDEAS Y OBJETIVOS El proyecto que hemos desarrollado utilizando Arduino se trata del videojuego clásico conocido como «Snake», implementado con una matriz LED 8×8, un joystick, una pantalla LCD y un zumbador. El...

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Flexo RGB robotizado

Flexo robotizado mediante 2 servomotores dirigidos por un joystick, con sensor de luminosidad y rueda para el ajuste de tonalidad de color. Autores Elisa Alcalá Guerrero Javier Maldonado Nido Alex Murciano Pérez Información sobre...

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Hucha inteligente cuenta monedas

Introducción Los motivos que nos llevaron a iniciar este proyecto fue que nos hemos dado cuenta de que las huchas están pasando de moda y, de esta manera, se podrían reinventar.  La idea principal...

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Máquina expendedora de cápsulas de café

SISTEMAS EMPOTRADOS Y DE TIEMPO REAL   Celia Rojo Frutos Manuel Perlado Maldonado Javier Moreno de Andrés INTRODUCCIÓN En esta memoria vamos a relatar más en profundidad el procedimiento que hemos seguido a la...