Grupo 16- Alarma Arduino

1.Introducción

Este proyecto se basa en realizar
las funciones de una alarma que tiene como objetivo el detectar a los posibles
intrusos que intenten entrar en un hogar o establecimiento.



Al iniciar la alarma tiene un menú
donde podremos elegir entre activarla o cambiar la contraseña que nosotros
hayamos puesto anteriormente. Por defecto la primera vez que se use la alarma
tendrá como clave “1111” y siempre deberá tener una longitud de 4 dígitos.
En el caso de que seleccionemos la
opción de activar alarma, pasará un tiempo por defecto (en nuestro caso 20
segundos) en el que la alarma estará desactivada para que se pueda salir. En el
momento que este activada se encenderá un led verde avisando de que la alarma
esta activada. En caso de que se detecte un intruso se apagará el led verde y
se encenderá el led rojo y el zumbador pidiendo que se introduzca la clave
correspondiente. Para introducirla correctamente se dispone de 3 intentos y un
límite de tiempo por defecto. Si no se realiza este proceso correctamente el
zumbador aumentará el sonido.
Por otro lado, si seleccionamos
cambiar contraseña nos pedirá la clave antigua y a continuación la clave nueva.
En el caso de que se introduzca mal la clave antigua volverá al menú principal.
Las
opciones descritas anteriormente se pueden realizar a través de la alarma
física o desde la aplicación para móvil que hemos desarrollado, la cual está
conectada con el arduino mediante un receptor bluetooth. En ella, encontraremos
igualmente un menú que nos dejará seleccionar las dos opciones mencionadas
anteriormente, funcionando de la misma manera.



2.Imágenes


Esta imagen es la del proyecto totalmente terminado, en la memoria se encuentra todo el proceso de montaje explicado.



3.Enlaces

A continuación dejamos los enlaces correspondientes a toda la realización del proyecto

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