Bowlduino
Luciano Agustoni
Grado en Ingeniería Informática
El proyecto desarrollado consiste en una adaptación doméstica de un juego de bolos electrónico. Su funcionamiento se basa en la plataforma de hardware libre Arduino, y más concretamente en su modelo de placa microcontroladora Arduino Uno.
El producto final permite, hasta un máximo de tres jugadores, competir en distintas modalidades de juego enmarcadas en el ámbito del bowling. Por tanto, está destinado a un uso eminentemente lúdico y de entretenimiento.
Tablero de juego |
Caja de control |
Memoria del proyecto (incluye esquemas y código):
https://dl.dropboxusercontent.com/u/133734064/Memoria_bowlduino.pdf
Presentación del proyecto (ppt):
https://dl.dropboxusercontent.com/u/133734064/Presentacion_bowlduino.pptx
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=Nh4TuzPd01I
Código:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/133734064/Codigo_bowlduino.ino