Categoría: Proyectos

CoDeck: teclado de macros 0

CoDeck: teclado de macros

Evolución El proyecto partía de la idea de construir un teclado de atajos, es decir un pequeño teclado para el que el usuario puede asignar un atajo de teclado a cada una de las...

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Control de Aforos (Grupo 16)

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: IDEA PRINCIPAL: – Nuestro objetivo principal desde el primer momento, fue desarrollar un proyecto que sea de utilidad en los tiempos que corren. Con esta idea en mente, empezamos a valorar...

PONG 0

PONG

Ruben Martinez y Miguel Morales. Grupo 6 Introducción Este proyecto esta basado en el clásico juego del PONG, creado en el año 1972 por la empresa Atari, fue el primer videojuego de éxito comercial....

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Cart-O-Matic

Introducción Cart-O-Matic es un dispensador automático de cartas. Este producto permite realizar, con una interacción rápida y sencilla, realizar un reparto de tantas cartas como se desee a una serie de jugadores dispuestos en...

Cubo de LEDs 0

Cubo de LEDs

Ángel Hernanz, Javier Martín y Yolanda Cobo. Grupo 3 Introducción Cuando se nos asignó este proyecto para la asignatura de , comenzamos a pensar y buscar posibles trabajos a realizar que fuesen diferentes y,...

Sistema de cuidado de plantas automático 0

Sistema de cuidado de plantas automático

Este proyecto de la asignatura Sistemas Empotrados y de Tiempo Real correspondiente al curso 21/22, ha sido realizado por el Grupo 15, cuyos integrantes son: Michele di Fede María Peña Ramos David Santamaría Rubio...

WorthEat 0

WorthEat

Nunca desperdiciar comida fue tan difícil. MOTIVACIÓN Al recibir las instrucciones de la práctica y conocidos los grados de libertad, planteamos una serie de objetivos que el equipo esperaba de este proyecto. En primer...

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Pecera Autorregulada

Introducción La libertad que se nos ha ofrecido para la realización de este proyecto ha sido ventajoso a la vez que complejo, pues hay incontables opciones a elegir a la hora de hacer un...

Escáner 3D 0

«SCAN-IT»

Autores: Erik Fernández Orgaz Alejandro Herrera González Adrián Leonis García Introducción del proyecto Nuestro proyecto se basa en un escáner 3d con varias funcionalidades las cuales son: escáner, cinemática y control manual. La implementación...

Comedero automático 0

Comedero automático

Somos Rodrigo Marqués Buil y Antonio Cuadrado Álvarez, integrantes del grupo 8 y vamos a presentaros nuestro proyecto de la asignatura de Sistemas Empotrados y de Tiempo Real. En nuestro caso hemos decidido hacer...