SNAKE CON ARDUINO
INTRODUCCIÓN, IDEAS Y OBJETIVOS El proyecto que hemos desarrollado utilizando Arduino se trata del videojuego clásico conocido como «Snake», implementado con una matriz LED 8×8, un joystick, una pantalla LCD y un zumbador. El...
Blog de proyectos de Arduino de alumnos de la URJC
INTRODUCCIÓN, IDEAS Y OBJETIVOS El proyecto que hemos desarrollado utilizando Arduino se trata del videojuego clásico conocido como «Snake», implementado con una matriz LED 8×8, un joystick, una pantalla LCD y un zumbador. El...
Flexo robotizado mediante 2 servomotores dirigidos por un joystick, con sensor de luminosidad y rueda para el ajuste de tonalidad de color. Autores Elisa Alcalá Guerrero Javier Maldonado Nido Alex Murciano Pérez Información sobre...
Introducción Los motivos que nos llevaron a iniciar este proyecto fue que nos hemos dado cuenta de que las huchas están pasando de moda y, de esta manera, se podrían reinventar. La idea principal...
SISTEMAS EMPOTRADOS Y DE TIEMPO REAL Celia Rojo Frutos Manuel Perlado Maldonado Javier Moreno de Andrés INTRODUCCIÓN En esta memoria vamos a relatar más en profundidad el procedimiento que hemos seguido a la...
SISTEMAS EMPOTRADOS Y DE TIEMPO REAL – 4ºA URJC – VICÁLVARO alumnos: Pablo Sánchez Aparicio y Diego Velázquez Roldán. profesores: José Ignacio Martínez Torre y Francisco José García Espinosa. Fecha: 08/05/23. ÍNDICE Introducción –...
Autores: Diego Picazo García, Ángel Esparrells González, Lara Fernández Gutiérrez y Mireya De Diego Gordo Información Nuestro proyecto consiste en el diseño e implementación de una mochila con un sistema de señalización integrado, el...
1 – Introducción Se propone un dispositivo que utiliza la medición del pulso como indicador de la actividad física y emocional del usuario. En caso de detectar un pulso en un rango normal (x...
El objetivo principal de nuestro proyecto era conseguir una alarma que detecte intrusos en un hogar. En el caso de detectar movimiento se activa un pitido indicando que la alarma se va a activar...
Introducción: En el momento de elegir este proyecto nos encontramos con innumerables posibilidades a la hora de crear diseños con Arduino. Una vez elegido el proyecto que queríamos hacer, el comedero de animales, se...
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En esta página podrás encontrar los proyectos con Arduino de los alumnos de las asignaturas de Sistemas Empotrados de la Universidad Rey Juan Carlos.
Desde hace 10 años nuestros alumnos han estado creando proyectos para dichas asignaturas. En esta web podréis encontrarlos todos.
También tenemos otra página con proyectos en VHDL, podéis visitarla en vhdl.es