Reflex Game en Arduino. Crea desde cero tu propio juego.
Cómo hacer un juego en Arduino con botones led, un monitor y un altavoz. Siguiendo los pasos de este post podrás crear un juego que mida la capacidad de reacción del jugador poniendo a...
Blog de proyectos de Arduino de alumnos de la URJC
Cómo hacer un juego en Arduino con botones led, un monitor y un altavoz. Siguiendo los pasos de este post podrás crear un juego que mida la capacidad de reacción del jugador poniendo a...
INTEGRANTES DEL GRUPO FRANCISCO JAVIER ORTAL RUIZ DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO Sensor de aparcamiento con pantalla LCD, el cual nos irá mostrando una serie de mensajes por pantalla en función de la distancia a la...
AUTORES Gonzalo Torres Huamantica Arismendy Castillo González Dipendra Shamser Kunwor Khadka INTRODUCCIÓN El proyecto que hemos realizado los miembros del grupo 7 de Vicálvaro es un modelo de caja fuerte. A la hora de...
Introducción El proyecto trata sobre la creación de un radar, que detecta objetos que están a una cierta distancia. Esta la podremos controlar nosotros con un potenciómetro y también podremos controlar la velocidad de...
Este proyecto ha sido sido realizado por el Grupo 11 de la asignatura Sistemas Empotrados y de Tiempo Real, perteneciente al Grado en Ingeniería Informática de la URJC. Componentes: Jesús Bonilla Sánchez Dalmatjon Cenuka...
Miembros del Equipo (Grupo 8) Antonio Cao Belinchón Aaron Tejedor Llorente Jiarong Tang Introduccion Este proyecto tiene la intención de realizar un dispositivo capaz de procesar la interfaz de audio MIDI (Musical Instrument Digital...
Introducción Este proyecto final de la asignatura de Sistemas Empotrados y de Tiempo Real, consiste en crear una estructura de reciclaje inteligente que permita a las personas reciclar de una forma rápida y sencilla....
Autores Anthony Oswaldo Pucha Eduardo Villaverde Pablo Rodea Marina Fernández Objetivo El objetivo de nuestro grupo es crear un sistema empotrado con Arduino. El proyecto consiste en la creación de un reloj con una funcionalidad superior...
Autores (Grupo 4) Marta Muñoz Alonso (Grado en Ingeniería Informática) Alexandre Ortiz Pérez (Grado en Ingeniería Informática) Juan Rodríguez Alonso (Grado en Ingeniería Informática) Introducción Tras haber buscado diferentes opciones para nuestro Proyecto Final,...
Introducción MAGneto se trata de un levitador magnético controlado mediante Arduino creado por unos estudiantes de ingeniería informática de la Universidad Rey Juan Carlos. Se trata de un proyecto ideal para aquellos principiantes en...
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En esta página podrás encontrar los proyectos con Arduino de los alumnos de las asignaturas de Sistemas Empotrados de la Universidad Rey Juan Carlos.
Desde hace 10 años nuestros alumnos han estado creando proyectos para dichas asignaturas. En esta web podréis encontrarlos todos.
También tenemos otra página con proyectos en VHDL, podéis visitarla en vhdl.es