Categoría: Proyectos

Comedero-Bebedero Inteligente 0

Comedero-Bebedero Inteligente

Introducción A continuación explicaremos el proceso que hemos seguido para la creación de un comedero y bebedero para animales que también se activa por NFC. En primer lugar, desarrollaremos el funcionamiento del proyecto, y...

Piano Electrónico 1

Piano Electrónico

Autores: Iker Pizarro Fernández y Brais Cabo Felpete Grupo 6 – 2023/2024 Introducción La historia del piano lo sitúa como uno de los instrumentos más icónicos y relevantes de la humanidad, a pesar de...

Báscula Inteligente 0

Báscula Inteligente

Autores: David García Cava, David Julián Largo y Santiago Linares Oliveira. Información Nuestro proyecto consiste en el diseño e implementación de una báscula que cuenta con una pantalla LCD para poder mostrar el peso...

SENSOR DE PUERTAS 0

SENSOR DE PUERTAS

Grupo 6: 1. Introducción y objetivos  Nuestro objetivo es construir una puerta que se abra con una tarjeta según el color de esta misma. Si el color es el correcto la puerta se abrirá...

HOTEL AUTÓNOMO 0

HOTEL AUTÓNOMO

Alberto Carrón Campón Ignacio Bautista Llorente Marta García Abad INTRODUCCIÓN El proyecto se basa en un sistema de gestión para un hotel autónomo, en el cual los usuarios pueden entrar y salir cuando quieran,...

Juego Simon Dice 0

Juego Simon Dice

GRUPO 8 Formado por los integrantes: Introducción Nuestra idea es crear un juego parecido al ya conocido Simon Dice, consistirá en interactuar con una secuencia de luces en distintos modos de juego que comentaremos a...

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DARDUINO

GRUPO 10 Formado por los integrantes: INTRODUCCIÓN Darduino surge por el afán de encontrar un juego fácil de montar para aquellas reuniones sociales, donde un grupo de amigos necesita un juego con el que...

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BUBBLE MASTER

Grupo 05: ÍNDICE INTRODUCCIÓN El proyecto «Bubble Master» surge con el propósito de combinar la diversión de las burbujas con la tecnología Arduino, ofreciendo una experiencia interactiva y creativa. La idea principal consiste en...

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HUNDIR LA FLOTA

Jorge Suela Martín Víctor Elvira Monsalve Pablo Marinas Barba Enrique Conde del Castillo ÍNDICE  En el proyecto a realizar, decidimos diseñar una consola retro en la cual se pudiese jugar al mítico videojuego de...

Gamepad inalámbrico 1

Gamepad inalámbrico

Introducción El objetivo de este proyecto es construir un mando de juego inalámbrico para jugar en dispositivos móviles y ordenadores a través de Bluetooth. Para ello, necesitamos utilizar una placa que nos ofrezca conexión...