Proyectos con Arduino. Blog

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Gameduino

Autores: Tayson Pérez Bernaerts, Daniel Muñoz Martínez, Martín Gutierrez Parada Índice Introducción El proyecto que presentamos se trata de una consola hecha con Arduino. Esta es capaz de ejecutar varios juegos, nos encontramos el...

Luces de Esgrima con Arduino 0

Luces de Esgrima con Arduino

Este proyecto consiste en hacer un set de luces de esgrima inalámbricas que puedan ser usadas en entrenamientos. Las luces de esgrima son una asistencia al arbitraje que ayuda a saber cuando un tirador...

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Medilock (Dispensador Automático de Medicación)

Claudia Gallego Molina, Rocío Miguel Muñoz, Lucia Segrelles Montero y Lucas Rodriguez Diez 🏥 Seguridad y eficiencia para centros de salud y residencias ¿Por qué este invento?La gestión de medicamentos en hospitales y residencias...

DINO JUMP 0

DINO JUMP

Nuestro proyecto consiste en mejorar y dinamizar el clásico juego interactivo tipo «Dino Jump», que aperece en cualquier navegador cuando te quedas sin conexión a internet. Utilizamos una pantalla LCD I2C para mostrar el...

RoboAraña 0

RoboAraña

RoboAraña: Robot Articulable Controlado por Bluetooth Introducción Descripción Implementación Costes Problemas Casos de Uso App Vídeo Conclusiones Referencias 1. Introducción Nuestro proyecto consiste en una Robo Araña articulable movida mediante servomotores y controlada vía...

Contador de RPM 0

Contador de RPM

AUTORES. Nicolás Dieste España, Diego Mena Rodríguez, Bohdan Betsa La medición de las revoluciones por minuto (RPM) es fundamental en numerosossistemas mecánicos y electrónicos. Las RPM representan el número de vueltascompletas que realiza un...

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Cárcel inteligente

Lucía Carmona Butowicz, Ainara Vanesa Tusan Groza, María García Martín y Adriana Hinojar Guzmán Resumen El objetivo de nuestro proyecto es implementar una cárcel del futuro que sea capaz de detectar una fuga al...

Codimor, Traductor código morse grupo 17 0

Codimor, Traductor código morse grupo 17

Introducción  Para la realización de este proyecto teníamos a nuestra disposición el uso de un Arduino 1 además de los materiales incluidos en el kit prestado por el profesor y alguno más que quisiéramos...

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CAÑÓN DE ARTILLERÍA-GRUPO4- VICÁLVARO

Alberto Ortega Cabrera, Miguel González Rodríguez, Pablo Rodríguez González. 1.Introducción Para este proyecto, hemos diseñado e implementado un sistema de disparo automatizado basado en Arduino para controlar una pistola “Nerf” mediante el uso de...

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Gire, Fume & Beba

Realizado por Grupo 10. Jon Mazcuñan Hernández, Marcos Álvarez Mansilla y Robert Gabriel Mihai. Introducción En este proyecto de la asignatura de Sistemas Empotrados y de Tiempo Real hemos diseñado e implementado una ruleta...