Etiquetado: Arduino

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Sistema de señalización de Tráfico

Autores: Diego Picazo García, Ángel Esparrells González, Lara Fernández Gutiérrez y Mireya De Diego Gordo Información Nuestro proyecto consiste en el diseño e implementación de una mochila con un sistema de señalización integrado, el...

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Clasificador-Maching Learning

Autores: Jaime Rueda Carpintero, Cristian Fernando Calva Troya, Luis Ovejero Martín y Valery Isabel Cortez Fernández. 1. Introducción El proyecto consiste en un clasificador de herramientas, capaz de clasificar hasta 4 tipos de dichas...

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GLaDOS

Autores: String nombre1 = ‘ ‘ Andrés Gonzalez Antohi ‘ ‘; String nombre2 = ‘ ‘ Rodrigo Hervada Llahosa ‘ ‘; String nombre3 = ‘ ‘ Marco Sánchez Nishimura ‘ ‘; String nombre4 =...

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Papelera Inteligente con Machine Learning

Alumnos Alejandro Delgado García  Marco Zucchi Mesia Joaquín Ferrer Núñez  Introducción y objetivo de la práctica En primer lugar, esta práctica consistía en realizar un proyecto en el que se use lo que se...

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Máquina Expendedora Arcade

Autores: Stefan Rodolfo Gonzales Nagybabi, Rubén Vicente Benito, Francisco Gómez García Introducción Nuestro proyecto arduino para la asignatura de Diseño de Sistemas Empotrados consiste en una máquina expendedora arcade en donde el usuario: Material...

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Horno de curado para materiales compuestos

Este es el proyecto final del Grupo 2 de la asignatura de Diseño de Sistemas Empotrados del grado de Ingeniería de Computadores formado por: Objetivo El objetivo de esta práctica era la adaptación de...

BRAZO ARTICULADO 0

BRAZO ARTICULADO

Introducción Nuestro objetivo para este proyecto era la construcción de un brazo robot controlado mediante Arduino, que pudiese coger pequeños objetos de peso reducido, desplazarlos y soltarlos en otro lugar cercano. Para ello debía...

Dispensador de pastillas 0

Dispensador de pastillas diario

Introducción En un principio, nos pareció muy abrumador la selección de un tema para este proyecto. Al ser completamente libre, originalmente pensamos en realizar alguna especie de juego o juguete, pero finalmente decidimos guiarnos...

Ruleta Higher Lower 0

Ruleta Higher Lower

Autores: Juan Guillo Bermejo, Eduardo Ivorra Salinas Grupo 12 de la asignatura de Sistemas Empotrados y de Tiempo Real Grado en Ingeniería Informática – Curso 2021/22 Introducción La idea inicial de nuestro proyecto era...