Digitalizador de Libros.
Digitalizador de Libros. Grupo 20 (Móstoles): Juan Jesús Blanco Bautista Álvaro González Fernández 1. Idea, Introducción y Fundamentos. La...
Blog de proyectos de Arduino de alumnos de la URJC
Digitalizador de Libros. Grupo 20 (Móstoles): Juan Jesús Blanco Bautista Álvaro González Fernández 1. Idea, Introducción y Fundamentos. La...
Autores: Marcos Sánchez Sierra Jhoseman Taza García 1)Idea principal La idea inicial de nuestro proyecto es la de realizar un ring con unos robots luchadores.Estos tendran tres vidas,con cada golpe el robot tendrá una...
Integrantes Grupo 15: Rosario Huertas Henao Said Atrahouch Echarrouti Viatcheslav Zhilin Esquema general: Introducción: La idea inicial era diseñar una máquina para hacer sándwiches. Estaba basando en una especie de “circuito” con diferentes fases...
Introducción La idea inicial de nuestro proyecto era la de ser capaces de crear un robot que pudiera recibir comandos y ejecutarlos de manera rápida y eficaz. Elegimos la forma de un perro para...
Condensador de energía solar con Arduino. Grupo 12. Autores Carlos Aparicio Paniagua. Diego Coin Rodríguez. Manuel Gómez Pérez. Introducción El objetivo que perseguíamos con este proyecto era crear un pequeño cargador alimentado por energía...
Juego de Mesa Interactivo Integrantes: Jesús Alcalde Alcázar Adrián Gutiérrez Jiménez Javier Jiménez del Peso Proyecto: Nuestro proyecto consiste en un juego de mesa interactivo. Para ganar deberás bloquear las fichas enemigas salvando las...
Grupo 9 (Móstoles): Daniel Duque Maroto Jesús Miranda Blanco Daniel Villaverde Martín 1. Introduccion y fundamentos De la necesidad de renovar y aumentar las funcionalidades de coches sin ordenador de a bordo...
ROBOT ESCRITOR GRUPO 11 Autores: Alejandro Rodríguez Sánchez (GII) César López Gómez (GII) Alberto Jiménez de los Galanes (GII) INTRODUCCIÓN El proyecto Robot Escritor consiste en un brazo articulado gracias a dos...
Grupo 13: Norberto Pablo Ávila Yuschak Carlos Escribano Pulido Cristina Fernández Fernández Introducción: Nuestro proyecto consiste en conectar un juego de mesa tradicional (un laberinto) a un móvil mediante bluetooth y una aplicación Android...
Grupo 3 Objetivo En nuestro proyecto presentamos el prototipo de un juego inspirado en el laser tag y el soft combat que hemos denominado Fight Simulator. El juego consiste en un combate entre dos...
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En esta página podrás encontrar los proyectos con Arduino de los alumnos de las asignaturas de Sistemas Empotrados de la Universidad Rey Juan Carlos.
Desde hace 10 años nuestros alumnos han estado creando proyectos para dichas asignaturas. En esta web podréis encontrarlos todos.
También tenemos otra página con proyectos en VHDL, podéis visitarla en vhdl.es