Proyectos con Arduino. Blog
Alberto Ortega Cabrera, Miguel González Rodríguez, Pablo Rodríguez González. 1.Introducción Para este proyecto, hemos diseñado e implementado un sistema de disparo automatizado basado en Arduino para controlar una pistola “Nerf” mediante el uso de...
Realizado por Grupo 10. Jon Mazcuñan Hernández, Marcos Álvarez Mansilla y Robert Gabriel Mihai. Introducción En este proyecto de la asignatura de Sistemas Empotrados y de Tiempo Real hemos diseñado e implementado una ruleta...
Autores -Sergio Antón Berenguer -Andrés Korotkov Vorobey -Iván Fernández Ruiz -Jesús Pérez Madera Objetivo y motivación El objetivo de este proyecto ha sido crear un sistema capaz de agilizar los cálculos a la hora...
👥 Integrantes del equipo 🔹 Joaquín Fuentes Lopéz 🔹 Sergio Barrios Paz 🔹 Jorge Sánchez Aguilar 📌 ¿Quieres más detalles sobre el proyecto? Puedes consultar la memoria completa y acceder al código fuente documentado...
Descripción del proyecto El proyecto realizado es un dispositivo que actúa a modo de walkie-talkie, pudiendo comunicarse con otros dispositivos a través de radiofrecuencias usando la modulación ASK (u On-Off Keying). La peculiaridad de...
Índice Visión general La Máquina Dealer Blackjack es un sistema completamente autónomo capaz de replicar las funciones de un crupier en un juego de Blackjack: barajar, repartir, leer y gestionar las cartas, interactuar con...
Integrantes Descripción del proyecto Este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema automatizado de riego inteligentediseñado para cuidar una planta mediante la supervisión de parámetros ambientales y elcontrol remoto del riego. Utiliza una...
El objetivo principal de nuestro proyecto es poder desarrollar un sistema de control inteligente utilizando el ESP32, un microcontrolador con capacidad para conexión WiFi y Bluetooth, que permite la interacción a través de una interfaz...
Marcos Sánchez González, Daniel Claver Feito, Manuel Brognara Campos, David Lavín Machón
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